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虛擬現(xiàn)實(shí)引領(lǐng)音樂(lè)視聽(tīng)新體驗(yàn)

http://m.taihexuan.com 2016年03月09日10:17 來(lái)源:中國(guó)藝術(shù)報(bào) 李小瑩

  當(dāng)前正在湖南衛(wèi)視熱播的《我是歌手》第四季,在節(jié)目開(kāi)播之初就引入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),進(jìn)行全景全方位記錄,為那些不能到現(xiàn)場(chǎng)的觀眾提供全新的虛擬現(xiàn)實(shí)節(jié)目視聽(tīng)體驗(yàn)。而在演唱會(huì)直播方面,日前有某集團(tuán)旗下子公司與樂(lè)隊(duì)跨界合作,成功將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶入音樂(lè)領(lǐng)域,為音樂(lè)用戶(hù)帶來(lái)直播虛擬現(xiàn)實(shí)演唱會(huì)。在游戲領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)音樂(lè)游戲“音盾”也因采納了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)而深得玩家喜愛(ài)。

  虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reali - ty) ,簡(jiǎn)稱(chēng)VR,是運(yùn)用計(jì)算機(jī)圖形等形成的,用以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬情境的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾于20世紀(jì)80年代提出。隨著科技進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在藝術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域更加廣泛,可應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計(jì)、古跡復(fù)原、城市規(guī)劃等視覺(jué)體驗(yàn)為主的情境。比如把某一室內(nèi)設(shè)計(jì)的作品投影到天花板、墻面和地上,模擬真實(shí)的設(shè)計(jì)效果場(chǎng)景。也可應(yīng)用于音樂(lè)演出、教學(xué)培訓(xùn)等視聽(tīng)體驗(yàn)并重的情境。比如,演唱會(huì)+VR,可以進(jìn)一步拓展演唱會(huì)現(xiàn)場(chǎng),借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)用戶(hù)能夠在真實(shí)演出現(xiàn)場(chǎng)之外,體驗(yàn)到如臨現(xiàn)場(chǎng)的視聽(tīng)感受。

  伴隨技術(shù)應(yīng)用的日趨成熟,虛擬現(xiàn)實(shí)也開(kāi)始成為時(shí)下數(shù)字音樂(lè)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域中備受關(guān)注的熱點(diǎn)。很多科技公司均在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與服務(wù)方面有所探索發(fā)展。在同步推出的全息眼鏡中,融合CPU、 GPU、全息處理器等技術(shù),并結(jié)合特殊處理的圖片、影像和聲音,讓用戶(hù)進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的開(kāi)發(fā)旨在讓用戶(hù)不論身處何地,都可以如臨現(xiàn)場(chǎng)地感受音樂(lè)會(huì)或演唱會(huì)的現(xiàn)場(chǎng)演出。當(dāng)用戶(hù)配戴全息眼鏡后,可以任意選擇周邊的環(huán)境為載體進(jìn)行全息體驗(yàn)。借助全息眼鏡或頭戴裝置,用戶(hù)可以看到全息景象,并聽(tīng)到來(lái)自虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的立體音效。比如,以客廳為載體,用戶(hù)可以感受到經(jīng)技術(shù)添加的圖片、影像和聲音等虛擬信息,還可以在虛擬現(xiàn)實(shí)音樂(lè)演出場(chǎng)景中移動(dòng)位置,從而體會(huì)不一樣的遠(yuǎn)程音樂(lè)在線(xiàn)直播。

  目前已有多家互聯(lián)網(wǎng)公司開(kāi)始組建由技術(shù)人員組成的研發(fā)團(tuán)隊(duì),對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡和頭盔等技術(shù)進(jìn)行試驗(yàn)。通過(guò)申請(qǐng)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相關(guān)的專(zhuān)利,積極招募虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域?qū)<,為日后發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與設(shè)備做準(zhǔn)備。比如,蘋(píng)果公司近來(lái)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域投入頗多,去年還專(zhuān)為U 2樂(lè)隊(duì)制作了虛擬現(xiàn)實(shí)音樂(lè)視頻。該視頻錄制于多倫多體育場(chǎng),虛擬再現(xiàn)U 2樂(lè)隊(duì)在多倫多體育場(chǎng)演唱場(chǎng)景。用戶(hù)通過(guò)所指定的移動(dòng)終端應(yīng)用來(lái)獲取視頻,并戴上虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備與耳機(jī),就可以身臨其境地進(jìn)入樂(lè)隊(duì)演唱會(huì)現(xiàn)場(chǎng)。

  游戲中的音樂(lè)、音效與視覺(jué)都是必不可少的要素。在最新的一款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲“音盾”中,就包含了多種不同風(fēng)格的音樂(lè)作品。根據(jù)游戲玩家所選的音樂(lè),會(huì)有紅色或藍(lán)色的流狀隨形物迎面“撲”來(lái),這時(shí)游戲玩家雙手分別持有藍(lán)盾與紅盾,配合游戲中的音樂(lè)節(jié)奏律動(dòng)進(jìn)行同色對(duì)接。此游戲和下落式觸摸音樂(lè)節(jié)奏類(lèi)游戲“節(jié)奏大師”有異曲同工之妙。所不同的是,玩家可以在更為豐富的視聽(tīng)感受中,在身體的自由搖擺中,在身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中體會(huì)多變的音樂(lè)節(jié)奏律動(dòng)。

  雖然時(shí)下虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展仍受到硬件功能、攝像機(jī)功能和擺放位置等方面的局限,但是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)給用戶(hù)所帶來(lái)的新體驗(yàn),相比傳統(tǒng)視聽(tīng)媒介更具有代入感和真實(shí)性。隨著數(shù)字音樂(lè)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,可以預(yù)想今后或許會(huì)有更多的音樂(lè)活動(dòng)主辦方與互聯(lián)網(wǎng)公司借力虛擬現(xiàn)實(shí)等尖端高科技,攜手打造數(shù)字音樂(lè)產(chǎn)業(yè)的全新視聽(tīng)新體驗(yàn)。

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